Wie ‚World of Warcraft‘ Devs eine der größten Unions in Videospielen gestartet

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Wie ‚World of Warcraft‘ Devs eine der größten Unions in Videospielen gestartet

Die Entwickler von ‚World of Warcraft‘ haben kürzlich eine der größten Gewerkschaften in…

Wie ‚World of Warcraft‘ Devs eine der größten Unions in Videospielen gestartet

Die Entwickler von ‚World of Warcraft‘ haben kürzlich eine der größten Gewerkschaften in der Videospielindustrie gestartet. Dies ist ein bedeutender Schritt, da es den Angestellten in der Branche eine starke Stimme gibt, um für ihre Rechte und Arbeitsbedingungen einzutreten.

Die Gewerkschaft, die als Game Workers Alliance bekannt ist, wurde von ehemaligen und aktuellen Mitarbeitern von Blizzard Entertainment ins Leben gerufen. Sie setzt sich für bessere Bezahlung, Arbeitszeiten und bessere Arbeitsbedingungen für alle Mitarbeiter in der Spieleentwicklungsbranche ein.

Die Gründung dieser Gewerkschaft ist ein wichtiger Meilenstein für die Videospielindustrie, da sie zeigt, dass die Mitarbeiter bereit sind, sich zu organisieren und für ihre Rechte einzutreten. Es wird erwartet, dass andere Entwicklerstudios diesem Beispiel folgen und auch Gewerkschaften gründen, um die Arbeitsbedingungen in der Branche zu verbessern.

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